성균관대학교 인터랙션사이언스학과 / Sungkyunkwan University Interaction Science
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이상원 Professor

Human Factors, UI/UX, Human-Computer Interaction, User model

현재
위원회위원(학술본부이사), 대한산업공학회, 2013-현재
종신회원, 한국HCI학회, 2014-현재
종신회원, 대한인간공학회, 2013-현재
약력
학력사항:
펜실베니아주립대학교, 박사, 산업공학, 2010.8.
펜실베니아주립대학교, 석사, 산업공학(인간공학), 2006.5.
고려대학교, 학사, 산업공학, 2004.2.

경력사항:
조교수, 한양대학교 에리카캠퍼스 산업경영공학과, 2012.3.-2014.8.
박사후연구원, 루이지애나주립대학교 공과대학, 2010.9.-2012.2.

기타활동:
위원회위원, The 1st Asian Conference on Ergonomics and Design (ACED), 2013-2014
편집위원, Entrue Journal of Information Technology (EJIT) 특별호, 2013
자문위원, 한국로봇산업협회, 2012-2013
주요저서
국제논문:

Ha, T. and Lee, S.*, User behavior model based on affordances and emotions: A new approach for an optimal use method in product-user interactions. International Journal of Human-Computer Interaction. (게재확정)

Seo, K.-K., Lee, S.*, Chung, B. and Park, C., Users' emotional valence, arousal, engagement based on perceived usability and aesthetics for web sites, International Journal of Human-Computer Interaction. (게재확정)

Lee, S., Kim, M., Park, J., and Shin, D., Design strategies for idle screens of smartphones based on service usages, Human Factors and Ergonomics in Manufacturing & Service Industries. (게재확정)

Park, C., Ahn, S., and Lee, S.* (2014), A bayesian decision model based on expected utility and uncertainty risk, Applied Mathematics and Computation, 242, 643-648.

Lee, S. (2013), Understanding user experience with computer-based applications with different use purposes, International Journal of Human-Computer Interaction, 29(11), 689-701.

Lee, S. and Seo, K.-K. (2013), A multi-criteria decision-making model for an IaaS provider selection problem, International Journal of Advancements in Computing Technology, 12(5), 363-367.

Seo, K.-K. and Lee, S.* (2013), A lens model approach for the relationship between pre-use perceptions and post-use responses, Journal of Computational and Theoretical Nanoscience. 10(8), 1841-1851.

Lee, S. and Seo, K.-K. (2013), Intelligent fault diagnosis based on a hybrid multi-class support vector machines and case-based reasoning approach, Journal of Computational and Theoretical Nanoscience, 10(8), 1727-1734.

Kokini, C. M., Lee, S.*, Koubek, R. J., and Moon, S. K. (2012), Considering context: The role of mental workload and operator control in users' perceptions of usability, International Journal of Human-Computer Interaction, 28(9), 543-559.

Park, K. S., Hong, G. B., and Lee, S. (2012), Fatigue problems in remote pointing and the use of an upper-arm support, International Journal of Industrial Ergonomics, 42(3), 293-303.

Lee, S.* and Koubek, R. J. (2012), Users’ perceptions of usability and aesthetics as criteria of pre- and post-use preferences, European Journal of Industrial Engineering, 6(1), 87-117.

Lee, S.* and Koubek, R. J. (2011), The impact of cognitive style on user preference based on usability and aesthetics for computer-based systems, International Journal of Human-Computer Interaction, 27(11), 1083-1114 .

Lee, S.* and Koubek, R. J. (2011), Communicative NGOMSL: Development of an evaluation method for a text-based communication system, International Journal of Human-Computer Interaction, 27(11), 1013-1036.

Lee, S.* and Koubek, R. J. (2010), Understanding user preferences based on usability and aesthetics before and after actual use, Interacting with Computers, 22(6), 530-543.

Lee, S. and Koubek, R. J. (2010), The effects of usability and web design attributes on user preference for e-commerce web sites, Computers in Industry, 61(4), 329-341.

국내논문:

하태현, 이상원 * (2013), 제품 설계 속성과 사용자 특성 간 관계에 근거한 동적 인간 행동 모델의 개발, Enture Journal of Information Technology, 12(1), 85-100.
연구분야
사용자인터페이스/사용자경험:
표적사용자를 위한 디자인 및 마케팅 전략, 사용환경적 요소들을 고려한 사용자경험, 사용자 선호도 형성 과정, 학습과 망각을 고려한 훈련 스케줄, 노인 친화적 제품, 음악 추천 시스템, 온라인 사용자를 위한 의류 매칭, 온라인 상거래 웹사이트

인간-컴퓨터 상호작용:
설계 요소에 대한 사용자 인식과 판단, 하이터치 감성 디자인, 인식 사용성과 심미성, 행동유도성과 감정적 반응, 생체신호와 감정, 인지 스타일과 상호작용 형태, 익숙함과 전이효과

사용자 모델링:
실험적 연구에 근거한 기술적 모델, 사용자 행동 기반 의사결정 모델, GOMS 모델과 변형 모델, 유한상태 오토마타를 활용한 포멀 모델링, 사례 기반 추론 방법

사물인터넷:
사물인터넷 미들웨어 구조, 사회 사물인터넷, 인간-객체 인터페이스 및 서비스 어플리케이션 프로그램 인터페이스

서비스 디자인:
서비스 경험과 퀄러티, 인간 상호작용을 고려한 서비스 에코시스템, 서비스 블루프린팅, 서비스 인프라스트럭처